索尼正在销售蹩脚版本的 PlayStation Plus 经典游戏

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作为 新的 PlayStation Plus 服务 在世界各地推出后,据报道人们发现了订阅的一个主要缺点 经典游戏 :其中许多使用 PAL 地区发布的版本,而不是我们许多人熟悉的 NTSC 版本。

该消息于今天下午首次出现,感谢 Twitter 用户 The_Marmolade,他启动了 猿逃亡 打瞌睡只是为了找到游戏 以较低的帧率运行 PAL 版本固有的。

一些回复指出这可能是因为 The_Marmolade 购买了 猿逃亡 通过印度尼西亚(PAL 地区)的 PlayStation Store;然而,检查台湾 PlayStation 商店上的 URL 产品代码表明台湾(NTSC 地区)获得了与印度尼西亚完全相同的 PAL 版本。他的发现表明全世界都会收到 PAL 版本,对于任何想要按预期播放这些经典作品的人来说,这是一个令人不安的想法。

PlayStation没有立即回应 唐泽 的评论请求。

无需太专业化,PAL 指的是整个欧洲和世界其他地区使用的一种编码方法,它以每秒 25 帧的速度输出视频。 NTSC 在美国和日本等国家更为流行,运行速度约为每秒 30 帧。两者都有各自的优点,但在游戏方面,玩家更喜欢 NTSC 更流畅的帧速率,这并不奇怪。

气相色谱法 最近确认 PlayStation Plus 老派阵容中的每一款第一方游戏( 猿逃亡 , 热门高尔夫 , 跳跃闪光! 等)使用的 PAL 版本较差,但第三方游戏则更难。万代南梦宫的 铁拳2 例如,是 NTSC,它应该会让所有需要更高帧速率才能运行的格斗游戏玩家感到满意,而 Team17 Digital 的 百战天虫世界末日 被 PAL 困住了。

这并不是索尼第一次这样做。的老派产品 PlayStation 经典版 遵循类似的令人费解的模式。尽管几乎一半的怀旧新奇游戏机游戏都以 PAL 格式运行,但没有任何规律或原因。事实上,PlayStation Classic 的版本 狂野武器 他们很聪明 是 NTSC,而不是 PlayStation Plus 上的 PAL 版本。

我通常对帧率相当宽松,但当谈到通过重新发布来保留经典游戏时,我就不太宽容了。令人费解的是,索尼竟然会重蹈覆辙。哎呀,甚至任天堂也为玩家提供了在其经典 Nintendo Switch Online 游戏中在 NTSC 和 PAL 之间切换的选项。如果您是一家真正认真反对模仿并为人们提供玩旧视频游戏的合法选择的公司,那么这不是正确的做法。


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