《Pokémon Let's Go》的升级系统引发了一些病态的问题

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《Pokémon Let
《Pokémon Let's Go》的升级系统引发了一些病态的问题

如果 神奇宝贝我们走吧 依靠我的怀旧之情,它正在发挥作用,但它也让我想起了一些关于神奇宝贝本质的令人不安的问题。 90 年代的孩子们幻想着与忠诚、可爱的神奇宝贝同伴一起在森林中除草,在最新的神奇宝贝游戏中实现了,该游戏甚至可以让你抚摸伊布或皮卡丘并与他们一起玩耍。在世界中看到神奇宝贝并与它们互动,将它们视为活生生的、移动的怪物,而不仅仅是代码片段,让它们感觉更加真实。很容易产生依恋。虽然在 神奇宝贝我们走吧 ,大多数时候,你可能不应该这样做。

自从我上周开始玩这款游戏以来,有一件事一直困扰着我。 神奇宝贝我们走吧 致力于培养玩家对自己的情感依恋 神奇宝贝 。所以,问我这个问题:为什么游戏的升级系统鼓励我去陷阱、监禁和部落 神奇宝贝 放在一个暗箱里,它们永远、永远无法逃脱——除非我把它们送到一位教授那里,对它们进行测试,并可能将它们磨成糖果?

我在月亮山的迷宫中跋涉, 神奇宝贝 当我遇到我的第一个 Geodude 时,这是一个带有手臂的球状漂浮岩石。他从地面上跳了起来,降落在我面前。 好的 , 我想。 我们会相处得很好 。他将成为我穿过月球山的向导,并在我们深入地下时与我一起漂浮。

我向他扔了一个弥天大谎。轻松捕捉。我的 PokeDex 注册了“Geodude”,然后我将他归档到我的神奇宝贝盒子中,我在那里存储了不在我的小队伍中的所有神奇宝贝。由于他是我的第一个 Geodude,因此也是我最喜欢的,我给他起了一个名字:燕麦片。 (我以烘焙原料命名我所有的神奇宝贝。)我会致力于升级燕麦片,所以有一天,他会进化成一个野兽傀儡,在第三道馆羞辱浪涌中尉。

关闭菜单,我继续与燕麦片一起探索月亮山几秒钟,直到,你瞧,另一个晶石出现了。我已经吃过燕麦片了。但在 神奇宝贝我们走吧 ,燕麦片不仅仅可以通过与其他怪物战斗来升级。如果我再收集几十个同类并将它们放入我的小盒子里,燕麦片的等级就会提高。

我最终捕获了这个新的 Geodude,以及我路径上的所有其他 Geodude。我要把整个巨石月山都清理掉。但是,与燕麦片不同的是,他们永远不会闻到月亮山洞穴里潮湿的空气或紫红色城微风徐徐的海水的味道。没有。只是要抓住这些小家伙并将它们塞进我的盒子里。再见,傻瓜们!

一旦我抓住了足够的Geodudes,我有两个选择:我可以让它们永远闲置在我的神奇宝贝盒子里,直到我猜我死了,或者我可以将它们发送给教授,客观上这是升级我的怪物的更好选择。在挑选了十几颗晶石送给大木教授后,他感谢我为他的神奇宝贝研究提供了更多标本。作为交换,他给了我一些糖果。

没错,玩家可以将神奇宝贝发送给大木博士,这正是你在孩子的狗死后可能会告诉孩子的委婉说法。就像那个谎言一样,这也比听起来更黑暗。如果您认为大规模监禁神奇宝贝感觉有点可疑,请考虑一下糖果系统。

神奇宝贝我们走吧 《糖果》是一款衍生自手机游戏 精灵宝可梦 Go 的 设计。如果你想要一个 精灵宝可梦Go 波比要进化成比比鸟,您需要再收集 11 只波比。然后呢?好吧,你把它们磨成“波波糖果”,然后把它们全部喂给原来的波波。 “糖果”可以提升你的神奇宝贝的等级,在 精灵宝可梦Go ,它比你典型的能量提升更类似于 Soylent Green。神奇宝贝在 精灵宝可梦Go 被迫互相吃掉 。这就像给猪喂培根,让它们变得更肥、更美味。

神奇宝贝我们走吧 总是会引起分裂。这与几十年来让孩子们着迷的公式有所不同,随着时间的推移,这个公式已经能够产生一些非常专注的怀旧之情。我爱 神奇宝贝我们走吧 事实上,我在它的升级系统中玩得比我之前玩的游戏要好得多。主要通过收集而不是战斗来升级感觉不那么辛苦。但也没有那么费脑筋看不下去 伟大的英国烘焙展 当我玩的时候(这就是我的糖精命名系统)。

时间 这款游戏还激励我收集动物并将其存储在某个背包心灵动物园中,在那里,它们可能什么也不做,直到我死或我摧毁它们。

我并不是想毁掉 神奇宝贝我们走吧 为了你或任何事,但如果你认真考虑一下,你就会被要求偷猎和监禁尽可能多的野生动物 神奇宝贝 尽可能地,然后,可能,将它们磨成糖果,喂给你最好的怪物。或者 神奇宝贝 是一款可爱的儿童游戏,您可以在其中饲养宠物并拥有很多朋友。

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