![动物园之星 The Kotaku 评论](http://www.szsugartech.com/jpg/bd1a3fe1e64e0ccd9073f1df6aded108.jpg)
有没有想过我会发生什么 如果有人制作了一个传统的主题公园管理游戏,但是 动物 ? 动物园之星 在这里帮助我们找到答案。
度过了糟糕的一天吗?星期?年?过山车之星随时为您提供帮助。
我很想告诉你,音调更加微妙,我只是为了一个莱德而时髦,但实际上,事实并非如此。如果你玩过 过山车大亨 , 牛蛙的经典 主题公园 或者尤其是 Frontier 自己的 过山车之星 ,您会立刻宾至如归。
三年后到来 过山车之星 ( 我发现这是一种不平衡的快乐 ), 动物园之星 在很多方面都是相同的体验,只是侧重点不同。界面非常相似,指导你的建设和公园管理的原则是相同的,甚至事物的整体结构,从职业到沙盒,都是熟悉的。
我检查了我的 过山车之星 检查只是为了确定,天哪,真的 是 相似之处不仅在于它的设计方式和玩法,还在于我对它的感受。
再次, 动物园之星 分为几种不同的玩法,但实际上只有两种,从 职业模式,它可以加速你在预先构建的公园和场景中的速度,并要求你执行某些功能,基本上作为一个漫长的实践教程。当您对这一切感到满意时,您可以索要自己公园的钥匙并从头开始。
再一次,这是 令人畏惧的 .
许多职业关卡都经过精心策划,以真正的专业知识和精心设计,看起来就像真正的动物园,所以当你独自一人,除了空地和大量的工具集可供使用时,它可能会令人生畏。
动物园之星
动物园之星
包装盒背面报价
欢迎来到我的丛林。
游戏类型
主题公园,只有狮子,没有线条。
喜欢
沙盒模式令人惊叹,动物和人群都极大地增添了欢乐的气氛。
不喜欢
管理模式再次令人失望。
开发商
前沿发展
平台
个人电脑
发布日期
2019 年 11 月 5 日
玩过
完成了大部分职业挑战,然后尝试了三个不同的沙盒公园,但都以各自美丽的方式失败了。
如此令人生畏,虽然我通常反对必须在沙盒模式下解锁东西的想法,但这是一个我实际上可能赞成它的例子,因为它可以减轻我凝视空旷的田野时感到的恐惧,一系列看似无底的建筑物、道路和设施可供建造和探索 我到底该从哪里开始 .
一个例子说明了我如何发现这是一个障碍而不是机会,这是在职业模式目标的早期出现的。把我送到一个已建成的动物园时,我被告知人们需要更多地了解某个围栏,所以我必须在栖息地的墙壁上建立几个信息板,然后添加一些扬声器以口头传播相同的信息。这听起来很简单,但出于某种原因,标志让我可以选择一些不是这个围栏上的其他动物,并且扬声器也有相同的功能,只是还需要注意的是,我必须确保它不是不要离另一个说话者太近。
对于公园管理中如此小的一部分来说,排队的工作量很大,并且需要点击数量惊人的菜单,然后下拉菜单从这些菜单中溢出。这份简报的目的是向我展示标志是如何工作的,但这也是一个警告,嘿,伙计,我希望你喜欢菜单,因为你将要点击一大堆菜单,只是为了做最简单的事情(稍后会详细介绍)。
我花了很长时间才克服这种恐惧 但最终我到达了那里并开始凭空塑造我自己的动物园。让我告诉你,这绝对值得学习。
一旦您知道在哪里放置检疫设施、栅栏如何工作、如何掌握地形操纵以及如何使厕所看起来像中国古代宫殿,您的设计选择几乎是无限的。也许你想在温带气候下建立一个城市动物园,也许你想在非洲中部建立一个广阔的自然保护区,就做你想做的吧,伙计, 动物园之星 不会阻止你。
就像 过山车之星 ,以沙盒模式进行的设计和施工工作是核心 动物园之星 。这是最有价值的体验,也是大多数玩家所向往的。好在这很有趣,因为*检查 过山车之星 再次回顾*是的,我们有一个相似之处,那就是游戏的管理方面是一个巨大的痛苦。
的批评 过山车之星 是没有足够的有意义的管理。诸如预算控制、公用事业支出、平衡每个汉堡店的账目等。 动物园之星 还有很多事情需要管理,主要是因为主要的吸引力是生物而不是摩天轮,但它仍然很糟糕。
良好的管理应该向经验丰富的玩家提出挑战,并让他们感觉进入公园的书籍可以决定成功与失败。 动物园之星的 公园管理在最好的时候感觉像是一种入侵(它很高兴为你提供永无止境的繁琐的忙碌工作来处理),而对其他人来说则是一种障碍(其中一些简单的操作需要深入菜单,然后是子菜单,然后是过滤器,它很快就会变老)。
这款游戏介于代表动物园(野生动物被限制的地方)和试图充当某种不成熟的动物福利模拟器之间。不像 过山车之星 游乐设施,只需 保持, 动物园之星的 动物需要以多种方式被爱(你猜对了,这需要大量的点击和菜单导航),如果你开始失败其中任何一个,他们就会感到不安。如果他们太生气,抗议者就会出现在你的动物园里并对你大喊大叫。
这很好,但从结构上来说,这是一款关于经营动物园的游戏,而不是照顾动物,而后者与前者不太相配。我想建造一个动物园,看看毛茸茸的熊,欣赏我的道路设计,并展示我的免费建筑选择。我不想无休止地点击生病的熊、老熊或无聊的熊,或者将它们纳入繁殖计划,或者将它们释放到野外,因为这些实际上都没有什么有趣的。 动物园之星 。只是更多的菜单和更繁忙的点击,你在这个游戏中花在浏览菜单上而不是看着可爱的小熊上的时间很糟糕。
现在我已经提到了它们,让我们回到那些毛茸茸的熊身上。动物们在 动物园之星 是明星。它们看起来很漂亮,动作也很漂亮——毛皮真是一个奇迹——我发现自己花了很多时间忽视了公园管理职责,只是为了能看到幼崽打滚玩耍,或者狮子除了在阳光下睡觉什么都不做。
您可以购买种类繁多的动物 动物园之星 ,大小和起源不同,并且它们对您放置它们的位置以及您在它们的栖息地中放置的物品做出不同的反应。事实上,游戏的核心玩法就是你在决定下一步购买哪种动物和向公众开放它们的栖息地之间计划和所做的一切。
他们的栖息地有多大?它会是什么样子?障碍将由什么构成?您要种植哪些树木和灌木?动物需要多少食物和水,如何喂养它们,它们是否会被人群吓到,我是否应该为它们建造一个可以放松的地方,朋友怎么样,它们需要朋友在那里陪伴吗?
这让我感觉自己就像一个青少年焦躁的母亲,将所有这些线索绑在一起形成一个完整的栖息地,然后看着一些东西搬进来,把它当成自己的家并在那里快乐,这是一种真正的乐趣。
除了它们爆发的时候,出于某种原因,这被视为只是另一个管理清单项目 动物园之星 ,但是又酷又有趣,它应该是它自己的模式,甚至是它自己的游戏。看到我的一只猩猩沿着长廊漫步,检查汽水摊,而人群尖叫着逃跑,这可能是我玩这个游戏的最好时刻,我非常喜欢逃脱狂欢,我对我的栅栏高度绝对不那么明智或者按照游戏的要求进行维护。
紧随动物之后的亮点是 动物园之星的 人群将一个人的一切随机化,产生大量的人,然后将他们释放到你的公园里。它们的多样性和人群动态创造了一种美妙的地方感,它们与动物和栖息地设计一样有助于让您的公园充满生机。他们还有一个非常酷的人工智能来驾驶他们,让他们的行为就像真正的人群一样,家人聚集在一起,个人在经过时努力避开其他人,这在更大的公园中大规模看到是非常令人印象深刻的。
我有点沮丧的是,三年过去了,这个游戏与 过山车之星 ,以至于你必须处理动物的许多方法都感觉是为了支持现有框架而附加的,而不是以专门为动物园游戏设计的方式优雅地工作。
但后来我也爱过 过山车之星 尽管如此,让我喜欢它的同样的事情也适用于这里,只是以更漂亮和更令人满意的方式。这是游戏中最出色的沙盒之一(前提是您可以驯服它的扩展),如果您认为将一些主题公园游乐设施连接在一起很令人满意,那么等到您只为 熊猫宝宝 .
留言