《神奇宝贝传说:阿尔宙斯》的粉丝们不会停止对图像的争论

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神奇宝贝传说:阿尔宙斯 销量火爆, 收到了大部分积极的评价 ,并取得了多年来该系列游戏中最高的用户评分。然而,这并没有阻止它在图形方面陷入争议。游戏发布一周后,关于游戏看起来有多好(或多坏)的争论仍在社区的某些地方激烈进行。

阿尔宙斯 就其本身而言,这是一款很棒的游戏,但它仍然不是一些玩家自从在 Game Boy 上捕获第一个口袋妖怪以来一直梦想的大预算游戏机版本。这引发了一些关于开发商 Game Freak 多年来将资源集中在何处的激烈分歧,以及粉丝之间的裂痕 神奇宝贝 的渐进式演变,以及那些迫不及待地想看到它与任天堂最新游戏正面交锋的人,至少在图形上是这样。 超级马里奥 塞尔达传说 游戏。

一些 神奇宝贝 自从该系列转移到 Nintendo Switch 以来,玩家们一直对该系列的视觉保真度感到满意,但是 神奇宝贝传说:阿尔宙斯 已经把怨恨提升到了一个新的水平。这是一款发生在大型开放地图上的动作角色扮演游戏,在发布前,人们对游戏外观和玩法的期望值大幅上升, 尽管有明显的妥协 更宏伟的抱负往往是必要的。如果 荒野之息 当它与新硬件一起首次亮相时,几乎在各个方面都令人眼花缭乱,为什么不能 神奇宝贝 差不多五年后还能匹配吗?

对比这一点, 甚至任天堂也倾向于 ,让粉丝仔细审视视觉细节 每部新预告片中的每棵树 并哀叹这样的事实 阿尔宙斯 将会发生在不同的地点,而不是在一张连续的地图上。 “谷歌地图看起来更好了,”一位用户 现在臭名昭著的俏皮话 在游戏的 Reddit 子版块上。当游戏在发布前一周泄露时,一些粉丝搜索了 丑陋的屏幕截图和游戏画面 来证明他们先发制人的批评是正确的。但现在,发布一周后,一些真正玩过整个游戏的玩家却得出了完全不同的结论: 阿尔宙斯 看起来不错。

这些对立的情绪在游戏发布后立即引起热议的两条推文中得到体现。 “我知道图形并不是一切,但是如果有一款看起来不那么糟糕的开放世界口袋妖怪游戏该有多酷?” YouTuber LonelyGoomba 写道 。一位同意的人分享了详细而广阔的世界的屏幕截图 异度之刃编年史X 对于 Wii U。

在栅栏的另一边, KizzityKaito 发推文 , “ 传奇 ’图形看起来不错甚至很棒,否则你无法说服我。”附上一张截图 阿尔宙斯 夜晚的主要村庄在星空下。

批评者不断提出的主要抱怨之一是 阿尔宙斯 ’世界看起来与20岁相似 PS2 和 GameCube 游戏 。 “这里交换机硬件没有问题,” Digital Foundry 的 John Linneman 写道 。 “这是一个设计问题。”他特别关注了游戏如何处理长距离渲染, 特写环境看起来不错 而远处的人则“丑陋”。远处的山脊、湖泊和海洋看起来尤其糟糕。

“我真的从来不关心任何游戏中的图形,但这些都不好,” 抱怨 一名玩家。 “我希望 Game Freak 至少可以通过补丁来提高绘制距离,因为在 2022 年,在距离你四英尺远的地方生成岩石是不可接受的。”

其他人指出,虽然 阿尔宙斯 ’ 视觉效果达不到类似游戏的效果 荒野之息 或者 原神冲击 ,相比前代还是有明显的进步, 神奇宝贝剑 。后者的荒野,是 阿尔宙斯 ’生物群落, 细节更少,但弹出的内容更多 . 阿尔宙斯 ,另一方面,是一个 增量视觉升级 各种实时神奇宝贝遭遇以及战斗和探索之间的无缝衔接。 “ 荒野之息 大约有 26 个敌人,”一名玩家 指出 。这包括Boss战。” 阿尔宙斯 ,同时,有超过 240 个。 永远不会 荒野之息 .

自游戏发行以来的一周内,随着越来越多的粉丝蜂拥而至,捍卫游戏的图像,其中一个核心论点是 阿尔宙斯 优先考虑游戏玩法和即时感觉而不是图像。 “图像并没有那么糟糕,氛围弥补了这一点。” 一位玩家在 Reddit 子版块上写道 。有时是故意的, 其他时候不小心 , 阿尔宙斯 神奇宝贝有足够多的定制和令人惊讶的动画,它们抢尽了风头。

无论是在田野中扫视你,还是用超级光束照亮你, 数量 他们表现出的个性 在许多玩家看来,这足以弥补糟糕的绘制距离或糟糕的平铺纹理。 玩家抱怨 这些游戏看起来比 新神奇宝贝快照 . 阿尔宙斯 是一个更接近的近似值,但具有自由形式的运动、战斗和制作。

有些人对此并不感到惊讶 阿尔宙斯 不像一些竞争对手那么漂亮。相反,他们表示,这场关于视觉效果的争论实际上是关于改变标准的争论。 “25 年来 神奇宝贝 已经存在,它从未因其图形而闻名,并且从那时起 救援 从那时起,人们突然对特许经营权变得势利了。” 一名球员发推文 。 “呃,我不知道你现在在期待什么。”

对于一些人来说,他们的期望是 Game Freak 最终将不再制作几乎每年都会发布的版本、更新和 DLC 扩展,而是专注于“大游戏”,最终将成为每个人的一切 神奇宝贝 扇子。在任何情况下,这都将是一个西西弗斯式的挑战,尤其是在当前由 PS5 和 Xbox Series X 主导的大预算军备竞赛中,硬件老化。

压力点为 阿尔宙斯 辩论可能是独一无二的 神奇宝贝 ,但每当任何大牌游戏在图形部门出现缺陷时,它们就会变得越来越敏感。 蜘蛛侠 曾是 因水坑不断缩小而受挫 . 巫师3 看起来不太好 作为其 E3 预告片 . 光环:无限 由于多种原因推迟了一整年,但至少其中一个包括 互联网取笑 一张随机的野兽的脸。与此同时,新旧游戏机之间图形质量的差距正在缩小,某些粉丝似乎比以往任何时候都更倾向于指出任何明显的缺陷。

在这样的背景下,一款在比手机大一点的旧游戏机上,短短几年内制作出的一款大受欢迎的游戏,注定会成为一个引爆点。事实上,它只是碰巧是一个 神奇宝贝 将其设置为一场完美风暴。毕竟,正是这些人迎来了该系列最后一款游戏的诞生 带有标签#GameFreakLied 。也许 Game Freak 会得到最后的发言权,因为无论争议如何, 神奇宝贝传说:阿尔宙斯 已经步入正轨 成为 Switch 最畅销产品之一。

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