神奇宝贝我们走吧!伊布和皮卡丘:Kotaku 评论

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游戏介绍:
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神奇宝贝我们走吧!皮卡丘 伊布 将会产生分裂。这些游戏似乎旨在向新一代玩家介绍 神奇宝贝 ,尤其是刚开始的玩家 精灵宝可梦Go 。游戏玩法的改变可能会让包括我在内的老粉丝感到沮丧;我从 90 年代末开始打球,从那时起就一直关注着这个系列。但我无法让自己不喜欢 我们走吧!伊布 。尽管发生了变化和现代 精灵宝可梦Go - 影响触摸,魔力 神奇宝贝 坚持 我们走吧 ,仅仅因为它是 神奇宝贝 .

该作品最初出现于 18 年 11 月 13 日。我们今天在游戏发布时对其进行了调整。

我们走吧!伊布 皮卡丘 是重述 神奇宝贝红 蓝色的 。这周,我在回顾游戏的时候,正好回家;在我童年的卧室里玩这个游戏,这是我第一次玩的地方 神奇宝贝 游戏,感觉怪怪的。我把 Switch 放在我的旧床上,房间里自从我搬出去后,我母亲就没有改变过一点,周围是淡蓝色的墙壁,墙上挂满了我发现的音乐家的杂志剪纸,以及我对游戏的热情。 神奇宝贝 。当我打球时,中风队以一种古老的方式俯视着我 旋转 2000 年代初的杂志封面,旁边是 Bright Eyes 的康纳·奥伯斯特 (Conor Oberst) 的照片。

我有完美的 2000 年代歌词 我们走吧 经验: LCD Soundsystem 的《失去我的优势》 ,其歌词说明了童年的感觉是多么遥远。在这首歌中,乐队主唱詹姆斯·墨菲讲述了他感觉年轻的嬉皮士正在慢慢地将他推向无关紧要的一切。 “我正在失去对那些长得更漂亮、有更好想法、更有才华的人的优势,”他边唱边唱,“他们实际上非常非常友善。”在2000年代,我并没有真正理解这首歌。作为一个成年人,玩 神奇宝贝 ,我终于做到了。

如果您正在寻找 神奇宝贝 专为经验丰富的玩家设计的游戏,这不是它,酋长。这是一款专门为那些我正在失去优势的孩子设计的游戏。这是一个游戏 精灵宝可梦Go 玩家,对于那些更关心捕捉神奇宝贝而不是与它们战斗的人,并且机制已经改变以适应他们。你不必与神奇宝贝战斗来捕捉它们。你只需要擅长投掷神奇球,然后通过单独接住即可获得经验。你所做的大部分磨难(你可能不会做太多)都是通过捕捉神奇宝贝来完成的,尤其是捕捉多个同种生物。如果您连续不断地捕捉相同的神奇宝贝,您将获得经验奖励。像 精灵宝可梦Go ,你可以通过将这些多余的神奇宝贝发送给大木教授来获得糖果,这些糖果会让你的神奇宝贝变得更强。您还可以使用这些糖果来彻底改变它们的统计数据。

这些糖果可能会成为游戏中最具争议性的部分。在该系列之前的作品中,您可以在这里或那里更改一些统计数据,但这是一个比现在更加艰巨的过程 我们走吧!伊布 皮卡丘 。在这款游戏中,如果你想让像呆呆兽这样传统速度较慢的神奇宝贝拥有更高的速度,你只需给它喂食快速糖果即可。我的皮卡丘的生命值一直很低,当我喂它健康糖果时,它获得了可观的生命值。真正关心不同神奇宝贝之间的统计对决的竞技玩家会讨厌这种变化。我怀疑这款游戏所迎合的新玩家是否会注意到或关心。

有经验的 神奇宝贝 玩家可能还会觉得游戏太简单了。我的神奇宝贝只晕倒了五次,最后两次是在与精英四人组的稍微困难的战斗中。如果你了解神奇宝贝类型如何运作,以及哪些类型的神奇宝贝相对于其他类型强或弱,你将会获得很多一击KO。如果你让你的神奇宝贝吃掉足够的快速糖果,你可能根本不会受到任何伤害。地图周围驻扎着“教练训练师”,他们承诺会进行更艰苦的战斗以换取奖励,但他们根本没有阻止我。

考虑到这些缺点,这款游戏应该会让人感到无聊且没有什么回报。但事实并非如此。与过去不同 神奇宝贝 由于花费时间和精力进行磨练而感到有价值的游戏,这款游戏给玩家带来了情感上的回报。

神奇宝贝我们走吧!伊布和皮卡丘

神奇宝贝我们走吧!伊布和皮卡丘

包装盒背面报价

“我听过,我听过,听起来像是九十年代的。”

游戏类型

时光机器

喜欢

抚摸伊布,回忆之旅,情感终结

不喜欢

有点太简单了,PokéBall Plus 令人失望

开发商

游戏狂人

发布日期

11月16日

玩过

23小时,捕捉69只神奇宝贝,击败八位道馆领袖,并击败精英四强

的精神 神奇宝贝 作为一个系列是成熟的精神,并且 我们走吧 体现了这种精神。你得到一只神奇宝贝,在本例中是皮卡丘或伊布,然后独自踏上冒险之旅。你击败了火箭队,打倒了道馆领袖,并了解了自己的力量有多大。这个故事的寓意很简单:好人就是好人,坏人就是坏人。这不是关于这个世界有多复杂,而是关于你如何在你饲养的口袋妖怪的帮助下学习应对这个世界所需的技能。 神奇宝贝我们走吧!伊布 皮卡丘 不仅仅考验你捕捉和战斗神奇宝贝的勇气。它衡量您照顾和培养他们的能力。

照顾你的神奇宝贝,尤其是你最初的伊布或皮卡丘,是这款游戏的一个重要方面。当你让其他神奇宝贝离开他们的神奇宝贝球与你并肩行走时,他们会与你建立联系并更喜欢你。在战斗中,他们有时会驱散毒药或其他状态效果,因为他们不想让你担心,更频繁地造成致命一击,因为他们想受到赞扬,或者在一 HP 时保持意识,这样他们就不会让你这么做向下。你的皮卡丘或伊布最常这样做。它们总是脱离精灵球,骑在你的头上或肩膀上。你可以使用 Joy Con 或触摸触摸屏来抚摸它们,它们就会发出咕噜声和颤音。有时他们甚至会给你带来小礼物,以表达他们对你的关心。每当神奇宝贝在战斗中向我展示他们有多爱我时,我都想隔着屏幕拥抱他们。当我与道馆领袖战斗时,它不止一次扭转了局势。爱你的神奇宝贝不仅会让你感觉良好,还能让你在游戏中变得更好——所以要慷慨地对待它们。

我们走吧 当然,因为我的怀旧之情,它更加牵动我的心弦。当我玩耍时,我发现自己充满了童年的回忆。 LCD 音响系统最终成为了令人惊讶的合适配乐。他们的音乐大部分都是关于怀旧,既有美好回忆的喜悦,也有无法回到过去的感觉。在他们最新专辑中的一首歌曲《Other Voices》中,键盘手 Nancy Whang 唱道:“推开墙壁,推开日历。我们有朋友打电话给我们回家。”

回顾我的脚步,从托盘镇到精英四人组,对我产生了深远的情感影响。当我第一次到达青瓷城这个繁华的大都市,那里有一家巨大的百货商店时,我记得十几岁的时候我是多么渴望离开郊区搬到纽约市,也就是我现在居住的城市。每一位道馆馆长都像见到了老朋友一样。这些战斗完全相同,这对游戏来说是有利的。我会记住我过去在哪里绊倒,并确保这次我做好了准备。当我年轻的时候,与精英四人组的领袖兰斯的战斗让我非常沮丧,但能够在成年后重新审视它并在第一次尝试中击败他感觉就像是一个真正的成就。这不仅仅是因为我变老了 神奇宝贝 但也有错误。那是我可以用新的眼光看待自己和我的成年之旅。

我们走吧 ,第一部游戏的老角色登场;其中一个成为你的玩家角色和他们的对手的导师。我可以看到自己占据那个地方,有一天分享 神奇宝贝 和我的孩子们。还有奥克教授,他一如既往地在这里服务,几乎扮演着玩家角色父母的角色。当我击败四强并成为神奇宝贝冠军时,大木教授告诉我,我已经变成了一个优秀的年轻女子。

就在那时我开始哭泣。一个来自我童年的角色,一个有时孤独的童年,我与 神奇宝贝 是让我继续前进的动力,它从过去中伸出援手,告诉我我做得很好。这就像当我的父母说他们为我感到骄傲时我的感觉。我已经完成了我的童年,我已经成为一个坚强、自给自足的人,现在准备好独自征服这个世界。

在某种程度上,在我的旧卧室、我的旧床上、我的旧房子里玩这个游戏给我带来了一种生活中不常提供的封闭感。我玩过 神奇宝贝 从我八岁起。二十年后,我现在二十九岁了。这款游戏激发了怀旧之情,但也明确表明这是一种你应该与该系列新手分享的体验。

通过摇动 Joy Con,您可以无缝地进入其他人的游戏过程,与他们分享他们的经验,而不会影响他们的冒险。任天堂还送了我一个 PokéBall Plus,但我对此不太感兴趣。作为控制器,它的反应不灵敏或不舒服,并且在手持模式下玩游戏对于捕捉神奇宝贝来说感觉最自然。不过,我认为对于一个不能在学校玩神奇宝贝的孩子来说,这是一个有趣的玩具。当您无法玩时,这是一种随身携带神奇宝贝的好方法,因为将它们转移到 PokéBall Plus 并与它们一起走动将获得它们的经验。

这些是我希望拥有的东西。现在我长大了,我很高兴能与其他人分享这段经历,甚至是更年轻的人??,因为他们正在踏上自己的成年之旅。

很少有新的或新颖的内容 神奇宝贝我们走吧!伊布 皮卡丘 。即使是有争议的新机制也是抄袭自 精灵宝可梦Go 。最后,我觉得这并不重要。依然是 神奇宝贝 。这仍然是一个关于了解你是谁和你有能力的故事,仍然是一个与在这段旅程中帮助你的生物建立情感联系的机会。这让我想起了詹姆斯·墨菲在结尾处的一句话 在浴室见我 是 2000 年代初纽约音乐界的口述历史,我父母家卧室的墙壁上仍然装饰着那些偶像。 “我确实说过《Strikes》是我这十年来的最佳纪录。 是这个吗 ,“ 他说。 “每当人们对这张唱片嗤之以鼻时,我就会说,‘你现在这么说,但我向你保证,十年后你会去烧烤,玩那个狗屎,然后说, 我喜欢这张唱片 .’”

游戏截图:
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电子游戏

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