神奇宝贝猩红与紫罗兰开发正在改变工作室的运作方式

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后面的工作室 神奇宝贝 正在转向可选的四天工作周。 Game Freak 周二宣布了新的“进步”工作政策,理由是希望为员工提供更大的灵活性。此举正值其他工作室正在实施之际 类似政策 ,这与粉丝们对工作室不断努力快速发布新游戏的看法不一致 神奇宝贝传说:阿尔宙斯 .

“工作与生活的平衡一直是我们的首要任务,自工作室成立以来,我们通过无限制的假期、混合工作和没有固定的工作时间,”Game Freak 在中写道 它的公告 ,通过翻译 气相色谱法 .

该政策允许员工每周额外申请一天休息,目的是让他们有更多时间照顾幼儿或年长的家庭成员。然而,休假时间是没有薪水的。选择每周工作四天的员工的实得工资将减少 20%。目前还不清楚该程序是随时使用还是偶尔使用。工作室喜欢 臭虫 制造商年轻的马和 银河护卫队 制造商 Eidos 蒙特利尔也实施了四天工作周 但不减薪 .

二月,Game Freak 公布了新一代神奇宝贝游戏 被称为 猩红 紫色 将于今年年底登陆 Switch。继一月份的庞大开放世界启发之后,如此之快地到来 阿尔宙斯 以及 2021 年的重制版 璀璨钻石 闪亮的珍珠 粉丝们开始猜测公司的工作条件以及员工是否正在加紧制作这么多新游戏。曾参与的核心团队 ,例如,是 大约200人 ,但还有另外 800 名贡献者通过合作工作室、外包、承包商、本地化和其他角色做出贡献。

虽然一些粉丝无疑关心他们最喜欢的系列创作者的福利,但对于其他人来说,这显然是反对该系列半年化的一部分,因为某些直言不讳的玩家希望《Game Freak》能够“休息”几年——新条目之间。 阿尔宙斯 很好,但人们认为,如果需要两倍的开发时间,它本可以是开创性的。当然,实际的游戏开发比这复杂得多。

目前还不清楚 Game Freak 已经开发了多久 猩红 紫色 、有多少开发者参与其中,或者工作与生活的平衡是否仍然是游戏 2022 年假期发布的优先事项。然而,从工作室迄今为止所展示的情况来看, 他们看起来状态很好 .

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电子游戏

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