每份美国 PlayStation 2 游戏手册现已以 4K 格式扫描

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如今,实体游戏手册很难获得,尤其是当该行业开始严重依赖云流媒体和数字优先基础设施时。但是,如果您还记得那些美好的旧时光,当时游戏盒中附有厚厚的小册子,供您在购买之前仔细阅读,那么 名为柯克兰的游戏保护主义者致力于保护这种怀旧之情 通过创建昔日手册的高质量扫描件来为子孙后代提供帮助。事实上,他刚刚上传完毕 他的全套美国 PlayStation 2 手动扫描 .

索尼的 PlayStation 2 于 2000 年 10 月(22 年前的这个星期三)在美国推出,是有史以来最受欢迎的游戏机之一。在全球范围内发行了 4,000 多款游戏 全球销量约 1.58 亿台 ,几乎每个人都有 PS2。类似游戏 杰克和达克斯特 狡猾的库珀 帮助该游戏机在儿童和青少年中普及,而诸如 合金装备2 鬼武者 继续发展一个更加“成熟”的市场。 鬼泣3 , 最终幻想X , 王国之心 , 瑞奇与叮当 , 寂静岭2 ( 现在正在重制 ), 眼睛 , 托尼·霍克的职业溜冰者 3 ——PS2 热门歌曲列表永远不胜枚举,全都是热门歌曲。

购买新 PS2 游戏时,我最喜欢的就是阅读手册,看??看有哪些提示、技巧,有时还可以使用秘籍。虽然那个时代早已过去,柯克兰现在仅保存了其中 1,900 多个,并上传 Archive.org 上的每一份美国 PS2 手册均以全 4K 分辨率提供 为了您的下载和滚动乐趣。该套装的大小约为 17GB,压缩前为 230GB。太厚重了。

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每本手册都像您记忆中的 00 年代一样酷,高质量的扫描突出了经常引人注目的艺术。这确实是一个穿越时空的门户!我的意思是,浏览 Square Enix 的手册 武藏:武士时代 d (我最喜欢的 PS2 游戏之一)让我充满怀旧之情,当我熬夜到凌晨 3 点时,我会像穿着短上衣的主角宫本武藏一样砍打暴徒。显然,事情对我来说并没有太大改变。

“目标是提高人们对游戏保护工作的认识,”柯克兰告诉 唐泽 。 “成长过程中的许多游戏塑造了我们看待和体验世界的方式。当然,随着我们“长大”,我们会转向其他事情,但我们很多人都怀念这些事情,并希望我们的孩子能够享受我们所做的事情。整个“读你父亲读过的书”交易。人们为保护游戏做出了巨大的努力: VGHF , 这 强博物馆 ,以及基层的努力,例如 玛梅 , 热度买票.org , 无介绍 , 和 Cowering 的好工具 在那之前。我一直想,‘这太棒了!我们将会有 一切 保存下来。但如果没有手册,我们就不会知道如何玩它们。”

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不幸的是,对于手册来说,扫描可能是一个非常粗糙的过程。 “我的过程很糟糕。我拉起订书钉,把大部分东西都穿过我的 Epson DS-870 单张纸扫描仪 。作为一个顽固的完美主义者,使用文档扫描仪的质量令人失望,但由于数量的原因,使用文档扫描仪是必要的,”他说。我花了七个月的时间扫描 SNES 手册,但使用三台平板扫描仪只扫描到了字母“E”。通过这种设置,仅去年一年我就扫描了近 75,000 页。”

在完成扫描每一页的繁琐工作后,Kirkland 使用了一系列应用程序(例如 Adob??e Acrobat Pro、Photoshop、Textpad 和 PDF Combiner Pro),使它们尽可能干净和原始,然后将它们全部以 2K 格式上传到 Archive.org和4K分辨率。 “我整个暑假都在扫描手册,但当我得到更好的设备或更好的处理时,我就把它们扔掉了,”他说。 “很多个深夜。”

柯克兰表示,他在美国 PS2 收藏上花费了约 4 万美元,因为他在 22 年来有条不紊地购买了所有美国版本的游戏。 “当大约前 800 个版本的价格降至 20 美元时,我就买了新版本,然后我开始挑选状况良好的二手体育游戏,然后寻找奇怪的变体(这是永无止境的)。”

Kirkland 的 4K 美国 PlayStation 2 扫描套装 这可能是公开可用的最大、质量最高的视频游戏手动扫描集合,但对他来说,这并不完全构成“档案”质量。

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“我现在认为这是‘功能性保留’,”他说。 “自从我弹出订书钉后,我总是可以将它们放在平板上以妥善保存它们。但这又回到了我完美主义的本性。什么是“足够好”? 2400 dpi,48 位颜色(每页超过 1 GB)。我们在什么时候归档墨水而不是图像?没有简单的答案。”

也许技术的进一步进步最终会让任务变得更容易。

“未来,我希望有一个人工智能能够真正按照预期重建文本和图像,纠正倾斜并正确去网而不模糊线条艺术,”他说。 “事实上,没有人真正想要带有订书钉孔和黑边的 600 dpi 扫描,他们只想要经过抛光的成品项目。”

当然,要达到这一目标需要档案管理员付出大量的劳动。

虽然完成 1,900 多次 PS2 手动扫描可能会让您觉得这是一项美好的终生工作,但这实际上只是 Kirkland 的另一个里程碑。他之前已经完成了 全套美国SNES说明书2K (收集这些进行扫描花费了他 8,000 美元),并且正在开发 SNES 4K, 雅达利2600 , 和 掌上游戏机 。 “过去几周我已经浏览了大约 300 份 PlayStation 原始手册,”他漫不经心地说道,好像这没什么。

柯克兰说,他手头有大约 7,500 本手册,其中约 3,000 本已经保存下来。他只是希望这项工作不必全部落在像他这样异常积极的个人身上。 “在一个完美的世界里,公司会加紧发布他们的原创艺术作品,并将其发送给印刷机进行保存,”他说。 “但随着时间的推移,其中许多已经消失在历史和硬盘中。”

然而合作也带来了挑战。

“目前这主要是一个单独的努力——我希望在我转向我不能 100% 的系统时改变这一点,”他说。 “我过去曾因合作而感到痛苦,所以我对参与其他项目有点犹豫,希望对质量和方向有更多的控制。”

这项工作非常艰苦,许多最需要保存的手册都被困在私人收藏或 被“投资者”抬高了价格。 但柯克兰计划继续他的扫描项目,因为在他看来,这项工作必须在变得不可能之前完成。

“互联网已经花了 25 年的时间来实现这一目标,而我们拥有的只是 2004 年的扫描手册,看起来就像是从传真机上下来的,或者是扭曲的 NES 手册,因为 任天堂时代的老玩家 在 90 年代,人们如此偏执地想要伪造他们昂贵的圣杯,以至于他们自己在车库拍卖会上以 5 美元的价格买到。我不同意你必须支付 200 美元才能获得阅读一本的特权 计时触发器 手册实际上是清晰易读的。”


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