拉吉:一部古老的史诗是对爱与神的美丽探索

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拉吉:一部古老的史诗 演奏起来就像一首史诗。皮影过场动画讲述了主角拉吉的故事,世界各地都有壁画展示印度教神话的故事。音乐助长了故事的宏大性,西塔琴随着拉吉的长矛挥舞而疯狂地弹奏,木笛的哀号声听起来就像拉吉倒下时母亲的哀嚎。在美国、日本和欧洲主导的视频游戏格局中,看到一款基于这三个领域之外的游戏、一款由真正生活在游戏所涉及的文化中的人们开发的游戏,令人耳目一新。

你扮演同名的拉吉(Raji),一位狂欢节表演者,她和她的弟弟戈卢(Golu)在印度教节日 Rakhsha Bandhan 上表演以赚取硬币,Rakhsha Bandhan 是庆祝兄弟姐妹之间关系的印度教节日。当恶魔到来并绑架了戈鲁时,灾难降临了,拉吉踏上了与恶魔和灵魂战斗的旅程,在众神的帮助下,赢回了她的兄弟。

拉吉 是 Nodding Head Games 的第一款游戏,现已在 Switch 上推出,随后将登陆 PC、Xbox 和 PS4。它是由国际团队创建的,但游戏的核心和灵魂是在印度浦那工作室总部开发的。小说中有一个叫做“自己的声音”的概念,其中来自边缘化或少数群体身份的作者从自己的角度撰写自己的文化。使用这个定义, 拉吉 很大程度上是一个“自己的声音”游戏。这种情况在游戏中并不常见。虽然拉吉的故事本身并不独特——兄弟姐妹寻找失踪者的故事在电子游戏中比比皆是—— 拉吉 为常见的故事带来了新的、文化丰富的视角。

凭借其战斗和解谜平台, 拉吉 感觉自己更善良、更温柔 战争之神 无论是在游戏玩法还是故事情节上。如在 去 d 的 f wa r,众神是你永远的伴侣。但在 拉吉 他们是你的帮助者,而不是你的对手。你可以通过他们免费赠送的礼物来获得力量,而不是通过暴力窃取。

在故事的开头,拉吉经常在战斗中祈祷的战争女神杜尔加(Durga)赠予拉吉长矛特里苏尔(Trishul)和闪电的力量。当拉吉寻找她的兄弟时,她遇到了其他神灵,他们赐予了她新武器和新力量。

拉吉赢得的每一位神灵都会赋予她一种元素力量,这种力量可以注入拉吉的武器中。这些能力因元素而异。闪电元素赋予其武器连锁闪电和击晕敌人的能力,而火焰则让拉吉能够随着时间的推移燃烧敌人或在战场上洒下流星。每种力量都有三个级别,每个级别都会增加该力量在战斗中触发的机会。你可以随意改变拉吉的武器元素和力量,方法是改变武器的附属神,并用你在世界上找到的力量球赋予不同的力量(有时在众目睽睽之下,有时巧妙地隐藏在平台谜题和探索背后)。

拉吉毫不费力地在世界中移动,跳跃、翻滚、跳跃。她是一名嘉年华表演者,这些技能无缝地融入了她的战斗中。她可以爬上墙壁,绕着柱子旋转,释放强大的攻击。当没有建筑可供她使用时,她会感到更加虚弱,而是依靠躲避敌人的攻击,然后释放她神的愤怒。你会时不时地发现画有死亡女神卡莉脸的石头。当拉吉击败石头附近的敌人时——牺牲卡莉的嗜血——石头就会增强。一旦充满,拉吉就可以利用这种力量来释放她的武器和所注入的元素力量独有的毁灭性区域效果攻击。拉吉受到众神的青睐,这种力量是显而易见的。

拉吉在战斗中感到强大,就像一个拥有神的武器和力量的人应该有的那样。但她也是一个十几岁的女孩,因此她很脆弱。当你在第三个或第四个区域再次遇到你在第一个区域遇到的敌人时,他们仍然是致命的。拉吉虽然攻击力强大,但防御却非常薄弱,如果不优先考虑避免或格挡敌人的攻击,她很容易摔倒。

在游戏中艰难的 Boss 战中尤其如此。游戏中的第一个boss困扰了我两个小时,然后我放弃并在网上寻求帮助。拉吉没有能力在战斗中治愈自己,除非她对被击败的敌人进行终结技。由于 Boss 战中没有其他敌人,因此生命值是一种需要大力保护的商品,直到你找到击败面前敌人的方法。拉吉的每件武器都非常适合 Boss—— 找到合适的武器,你就会度过一段更轻松但绝不轻松的时光。

拉吉 可以感觉到有点在轨道上。没有开放世界探索,也没有摄像机控制。固定的摄像头有时会让我不知道下一步该去哪里;有时我不知道如何继续,因为相机的焦点无法充分显示下一个柱子或平台。但游戏向你展示的方式足以告诉你下一步该去哪里,这符合其神和信仰的主题。你可能不知道该去哪里,但如果你坚定信念——走一条看不到通向何方的道路——你就可以找到隐藏的通道、生命节点或武器的能量球。

这符合拉吉的个性,需要一点点才能展现出来。她是一位虔诚而又顽皮的诸神的奉献者。她在很大程度上是一个致力于照顾哥哥的十几岁女孩,但她的目的并不那么单一,以至于它包含了她的整个身份。她很可能会背诵祈祷文来保护她的兄弟,就像她在杀死恶魔之前与恶魔开玩笑一样。

探索的缺乏也被游戏环境中的细节所抵消,这些细节赋予了事物深度。细节在游戏的谜题中尤其重要,它可以解锁故事或区域以推进情节。例如,其中一个谜题是一棵恶魔树,上面覆盖着错位的面孔,你必须重建它以消除污染它的恶魔能量。一开始我不知道如何重建这些面孔,因为从视觉上看它们没有意义。但后来我注意到,在背景中,我越接近正确的位置,破碎的雕像就会自行重建。因此,我不必查看实际的谜题,而是必须看看它的背后,才能知道我是否正确地解决了它。

“你可以通过匹配面孔、观察环境重建或两者结合来解决谜题,”游戏发言人在一封电子邮件中告诉我。 “本质上,你是在治愈环境,让其恢复昔日的辉煌,消除恶魔留下的腐败。我们添加了许多细节,例如蝴蝶、花朵和盛开的草,以及颜色饱和度等等。”

拉吉 充满了这些小细节,让旅行的世界变得奇妙。我已经玩了七个小时,感觉已经接近尾声了,我很高兴能看到更多它的世界。 拉吉 它还使印度教神话和文化易于理解,而无需让讲英语的西方观众明白一切。角色经常说印地语,而字幕不会将这些单词翻译成英语。有时,上下文会使含义变得简单,例如“Didi”是姐姐的意思,但有时却不然。就像游戏在说“这是为了让你体验和享受而制作的,我们很乐意分享,但它并不是为了让你体验和享受而制作的” 为了 你。”

我为人民着想 拉吉 是为那些将拿起游戏并在拉吉和戈卢中看到自己的玩家而设计的,他们将听到毗湿奴和杜尔加神讲述的故事并认识到它们是他们自己的。我在游戏中的几个地方流下了眼泪,不仅仅是因为这个故事悲伤或感人,而是因为我内心深处感觉到有人会得到认可的火花,让他们充满被看到的喜悦。每个人都应该有这样的感觉。

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