Redfall 评论、正在进行的评论和印象综述

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游戏介绍:
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红落 是一款吸血鬼射击游戏,本周在 Xbox 和 PC 上推出,由 Arkane Studios 开发,该团队是《吸血鬼射击游戏》等经典游戏的开发团队 耻辱 猎物 。这是微软 2023 年第一方独占产品之一,也是该公司 Game Pass 订阅服务的重大发布。大多数人认为,这很糟糕。

我们目前正在一起玩这款游戏,以获取我们自己的印象,该游戏很快就会发布,但与此同时——因为考虑到发行的规模(和价格),我发现反响如此非凡——我想我应该收集一些来自成功提前收到代码的商店的印象和评论文章 红福尔的 发布 ( 显然,我们没有 ),或者一直在更新正在进行的评论。

让我们从 游戏点 ,他评论了这款游戏并给出了 4/10 的评分:

归根结底,《Redfall》是一款不应该发布的游戏。它的一连串错误阻碍了与朋友一起探索世界的游戏循环,并且该循环本身感觉受到了执行不佳且不适合实施它们的团队的元素的影响。我无法假装知道 Arkane 是否 选择了 制作一个掠夺者射手或者是 分配的 制作一款战利品射击游戏,但我可以告诉你那是什么感觉:世界上最好的游戏工作室之一突然变得毫无牙齿。

加文特游戏加文萨达游戏酒店 2.5 星 满分 5 分:

Redfall 最终没有达到 Arkane 一贯的标准。玩起来感觉仓促、未完成、不令人满意。单人游戏受到基于小队的开放世界射击游戏结构的阻碍,多人游戏受到奇怪决定的阻碍,而体面的枪战则受到平淡的任务结构的影响。这是一场令人困惑、充满矛盾的游戏,而且结果并不令人满意。

IGN 的 正在进行的审查不是 积极的一面,主要处理影响单人和多人模式的持续错误:

《Redfall》距离 IGN 正式发布日期只有几天,我们还没有足够的时间来完成最终审查——当然,我自己也变成了夜行怪物,整个周末都保持清醒。然而,在几次游戏之后——单人、与朋友合作、以及三人组——我必须承认,我对 Redfall 的原版任务和死气沉沉的世界彻底感到失望,并对它冗长的显示问题和问题列表感到非常失望。错误。

巨型炸弹 快速查看 说 :

《Redfall》几乎在所有关卡上都无法令人信服,不仅是因为它无趣的故事,还因为它过于熟悉的游戏玩法。 《Redfall》不仅让人感觉像是一款停留在过去的游戏,甚至它的表现也令人失望。

欧洲玩家的 早期印象实际上相当乐观 作家克里斯蒂安·唐兰 (Christian Donlan) 更愿意在游戏完成之前保留最终判断,但我认为他最后的轶事很好地总结了游戏的视觉效果:

那么怎么丑呢?我认为这是技术性的东西,虽然我将其留给 Digital Foundry,但我会说边缘(技术术语)有点粗糙。纹理有时会出现得很晚,或者根本不会出现,所以那些美丽的树木总是在距离太近的地方爆发出炽热的生命,并且在某一时刻,墙上的经典沉浸式模拟故事涂鸦被奇怪地像素化了。人物模型静止不动,光线奇怪。我应该在这里补充一点,我试图保持客观,但这始终是一个错误。我认为斑驳的纹理——是的,我真的要这么说——给这个小镇带来了一点印象派的感觉。这些蜡质人物非常蜡质,就像你在穿越闹鬼的总统厅时可能会遇到的那种东西。即便如此,无可回避的事实是,当我玩的时候,我的妻子走进房间,惊恐地看着屏幕,说道:“天哪! 《堡垒之夜》怎么了?

我应该注意的是不是 全部 评论和印象都这么低!如果你去 Metacritic,你会发现一些渠道——其中很多我确实从未听说过,但仍然给了游戏积极的评分, 喜欢 我们已经解决了这个问题 ,评价为 4.5 星(满分 5 星) ,说:

《Redfall》拥有丰富、美丽的开放世界、多种武器和各种各样的敌人,令人惊叹不已。玩家不会后悔在 Arkane 的最新杰作上占有一席之地。

好的。专业评论就够了。让我们看看有多少人为这款游戏付费 - 如果您购买了这款游戏而不是通过 Game Pass 玩游戏,那么全价为 70 美元 发布,这里需要记住的重要一点——不得不说。 以下是本文发布时一些最热门的 Steam 评论的精选内容 :

忽略性能问题,这个游戏很糟糕。即使在最高难度下,人工智能也很可怜。控件很笨拙。图形很平均。世界是空的。我不明白为什么这些公司认为他们可以开始对未完成的垃圾收取 70 美元的费用。我什至无法忍受这个游戏一个小时。

极其平均且未完成的游戏。 PC 上的性能很差,并且充满了错误和故障。

我从 Arkane 那里听到了很棒的事情,但这不是。我和两个朋友一起玩,他们也退款了。今晚我打算用 10 美元的 PC 游戏通行证来尝试一下。但第一个小时我就很清楚:这不是 70 美元的 AAA 版本。

我最终会选择最后一款,因为在昨天玩了大部分时间后,它实际上是最接近我自己的游戏体验的。这玩起来就像 PS3 射击游戏的重制版。这是一个未完成的概念作品,一个以某种方式进入零售市场的推介项目。

如果不亲自玩的话,很难解释整个事情有多么原始。甚至字体看起来也像占位符。 Arkane 是一家工作室,开发了过去十年中一些最重要的第一人称游戏;看到他们的名字附在这上面……真的让我很沮丧。

反正!就像我说的,我们自己的印象很快就会出现,所以请回来看看几天的多人游戏疯狂是否会让我们的团队(不是我,我住在月球的另一边)对这些评论有任何不同的想法。

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电子游戏

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