监管机构批准微软以 75 亿美元收购 Bethesda 母公司 Zenimax Media

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微软斥资75亿美元收购 Zenimax Media,母公司 掉出来 , 上古卷轴 , 和 厄运 制作者 贝塞斯达 ,已经清除了另一组障碍,赢得了继续进行的批准 来自欧盟委员会和美国证券交易委员会 .

“委员会的结论是,考虑到合并后的实体上游市场地位有限,并且在视频游戏分销领域存在强大的下游竞争对手,拟议的收购不会引起竞争担忧,”最新更新中写道。 在欧盟委员会的网站上 .

SEC 也同样给予了批准。 正如《NME》首次报道的 , A 有效性注意事项 3 月 4 日发布到监管机构的网站上,这意味着它已经 接受了 收购细节 微软提交的报告,包括对股价的影响。此前,Zenimax Media 是一家私营公司,而微软是一家上市公司。

如今采访 Xbox 首席执行官菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 并不正常。

交易计划 去年九月首次宣布 ,收购预计将于今年晚些时候完成。这将带来微软第一方游戏工作室的总数 高达23 ,该公司将如何利用贝塞斯达的传统多平台游戏还有待观察。

即将推出的 Bethesda 游戏,例如 Arkane’s 死亡循环 和 Tango Gameworks 的 幽灵线:东京 微软此前已确认,这两款 PS5 主机独占游戏将于 2021 年推出,将遵守这些原始交易的条款。与此同时,该公司也为制作更多游戏敞开了大门,比如 上古卷轴 VI 星空 , Xbox 独占。 在接受采访时 美国全国广播公司财经频道 去年九月 ,Xbox 老板 Phil Spencer 表示,此类游戏将在 Xbox Game Pass 上随时提供, 但告诉 彭博社 该排他性将根据具体情况决定。

在接受采访时 唐泽 去年十月 斯宾塞表示,微软有可能在不带来类似游戏的情况下收回收购成本 上古卷轴 VI 到 PlayStation。 “当我想到人们将在哪里玩游戏以及我们拥有的设备数量,并且我们拥有 xCloud、PC、Game Pass 以及我们的主机基础时,我不必在任何平台上发布这些游戏除了我们支持的平台之外的其他平台,以便使这笔交易对我们有利,”他说。

虽然该交易尚未最终确定,但它显然已经对游戏开发领域的其他部分产生了影响。上个月, 唐泽 报道称,谷歌 Stadia 负责人 Phil Harrison 在一次内部会议上告诉员工,微软的收购是导致其在全新工作室成立不到两年的时间内关闭第一方游戏开发书籍的因素之一。

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