PlayStation 关闭第一方工作室 PixelOpus

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索尼悄然关闭了其第一方 PlayStation 工作室之一的 PixelOpus。该工作室位于加利福尼亚州圣马特奥,负责 2014 年的 纠缠在一起 以及 2019 年的 混凝土精灵 .

此消息首先爆出 来自工作室的 Twitter 帖子 ,表达了团队对享受比赛的玩家的感谢。

“亲爱的朋友们,我们的 PixelOpus 冒险已经结束了。当我们展望新的未来时,我们想对数百万支持我们的热情玩家表示衷心的感谢,并感谢我们用心制作精美、富有想象力的游戏的使命。我们非常感激!”

索尼没有立即公开评论关闭事宜,但随后在一份声明中证实 IGN 事实上,PixelOpus 将于 6 月 2 日关闭。

该公司表示:“PlayStation Studios 定期评估其投资组合和工作室项目的状态,以确保它们满足该组织的短期和长期战略目标。” IGN 。 “作为最近审查过程的一部分,我们决定 PixelOpus 将于 6 月 2 日关闭。”

PixelOpus 是 PlayStation Studios 这个庞大巨头中的一个小团队, 截至2019年员工人数不足20人 。该工作室的突破游戏是 2019 年的 混凝土精灵 在 PS4 上,它看起来很华丽,并且有很酷的绘画机制,但它的节奏 感觉有点沉闷 ,即使是五个小时左右的快速运行时间。在关闭之前,Pixelopus 是 与索尼影视动画公司合作一个项目 ,但我们还不知道该游戏是否仍在与其他团队合作或已完全取消。

对于一个才华横溢的工作室来说,这是一个悲伤的结局,但感觉很符合 索尼不惜一切代价打造知名大片 。除了关闭 PixelOpus 之外,该公司 日本工作室将于 2021 年关闭 ,该公司正在 PlayStation 第一方生态系统中推出一些更具实验性的作品。这是一种耻辱,虽然仍然有一些工作室在 Media Molecule 等地方做很酷的事情,但如果没有它,索尼的目录中肯定存在空白。

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模拟游戏

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