![PlayStation Classic 玩起来不错,但体验很简陋](http://www.szsugartech.com/jpg/bf62hinpocdyktbkrely.jpg)
距离 PlayStation Classic 发布还有不到一个月的时间,我本周前往 PlayStation 总部,花了三个小时亲自体验了索尼的怀旧迷你游戏机。它可以播放精选的 32 位经典歌曲,例如 最终幻想VII 和 生化危机:导演剪辑版 很好,但该设备的功能几乎是最低限度的。
售价 100 美元的 PlayStation Classic 将于 12 月 3 日发售,包含索尼首款游戏机的 20 款游戏,并包括两个控制器——不是 Dual Shocks,而是 PlayStation 1994 年首次上架时最初发售的标准方向键型号。 NES 和 SNES Classics,该机器是原版的微小而完美的复制品。与任天堂的机器不同,索尼的控制器使用标准 USB 连接。
PlayStation Classic 还复制了任天堂盒子的一项有点烦人的功能:要返回游戏选择菜单,您必须伸手到控制台本身并按“重置”按钮。在实际 PlayStation 上打开光驱的按钮在 Classic 上也可以使用。您可以在多光盘游戏中使用它来更换光盘。权力仍然是权力。
永远不能保证像这样的即插即用系统能够正确进行模拟,但从我在 PlayStation Classic 游戏之间切换的时间来看,这部分似乎已经足够好了。这些游戏看起来和听起来都很准确,90 年代中期的锯齿状像素看起来就像你可以用它们磨碎一块奶酪。 (PlayStation Classic 菜单中列出的开源软件许可证列表表明,它使用 开源 PlayStation 模拟器 PCSX ReARMed .)
有些游戏在高清显示器上的显示效果比其他游戏好得多。 山脊赛车 4 型 特别是它的文本有一种模糊、抖动的效果,我认为在 CRT 上运行时看起来相当不错,但在现代设备上很难阅读。
奇怪的是,PlayStation Classic 上的许多游戏都是欧洲版本。当我开机时 最终幻想VII ,例如,我得到了经典的“美国索尼计算机娱乐公司许可”启动画面。但当我跑的时候 惩罚与寺庙 , 侠盗猎车手 , 或者 铁拳3 ,屏幕上写着“索尼计算机娱乐欧洲公司授权”。我可以在游戏中发现一些微小的差异,例如如果您愿意,必须从菜单中选择英国国旗 侠盗猎车手 以英文显示的文本。 (我不确定后来的游戏中是否存在任何重大差异。)
PlayStation Classic 为每个游戏分配一个单独的虚拟存储卡。当您退出已保存的游戏并返回菜单时,每个存储卡下方都会有一个存储卡图标,可让您查看或删除您的保存数据,就像您在原始 PlayStation 上所做的那样。此菜单中显示的保存数据图标与原始菜单中的一样,因此您的第一个 最终幻想VII save 将由 Cloud 图标表示,第二个由 Barrett 图标表示,依此类推。
我对 Classic 处理“随处保存”功能的方式印象不太深刻。每场比赛您只能获得一个这样的插槽。当您按“重置”时,您的游戏将自动保存在该插槽中。启动游戏,再玩一些,然后再次按“重置”,您将不会获得第二个保存位置。系统只会询问您是否要覆盖该位置中保存的游戏。任天堂的系统有四个保存槽,如果能在这里看到这一点就太好了。
“简单”可能是迄今为止我对 PlayStation Classic 所能给出的最准确的总结。没有特殊的屏幕边框或图形显示选项。 PlayStation 网站上有一个可以加载手册的二维码,但在预览活动期间不起作用。有一个屏幕保护程序选项,几分钟后屏幕就会变暗。甚至游戏选择菜单本身也是严格功利主义的;没有怀旧的主题曲或其他可爱的补充。
至少 PlayStation Classic 能够完成这项工作。控制器感觉非常好,与原装相同。盒子本身很可爱。仿真是准确的。游戏选择... 好吧,你的里程可能会有所不同 。如果你想来一次怀旧之旅,重新体验一下游戏是什么样的 虹吸过滤器 就像以前的双摇杆控制一样,PlayStation Classic 很快就会为您提供。
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