亲身体验 Pokémon GO 公司的《怪物猎人》衍生作品

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相同的事情使 怪物猎人 超级受欢迎——狂野的老板设计、深入的战利品进展和大型多人乱斗——会让新手感到难以理解。我不知道是否 怪物猎人现在 ,Niantic 最新的增强现实社交游戏,可以像 怪物猎人世界 或者 上升 ,该系列中最新的控制台版本。但它确实让基本公式变得平易近人,并且对于那些想要了解挥舞巨剑、定??制盔甲、破坏 Boss 的大惊小怪的人来说很有吸引力。

Niantic 的最新帖子- 精灵宝可梦Go 项目,我必须尝试即将推出的手机游戏 夏季游戏节 在与高级制作人 Sakae Osumi 和首席产品官 Kei Kawai 交谈时,他对简单但引人入胜的战斗以及狩猎方面被简化并融入日常生活的走走停停的节奏的巧妙方式感到惊讶。 怪物猎人现在 目前在 iOS 和 Android 上处于封闭测试阶段,计划于 9 月份发布完整版本。我没有机会看到货币化是如何运作的,这是任何免费游戏的决定性因素, 尤其是 Niantic 的 ,但我确实对游戏其余部分的潮起潮落有了很好的感觉。

森林、草原和沙漠都绘制在您当前位置的上方,并充满了可供战斗的资源节点和怪物。你可以激活小半径内的任何东西,如果特别有用的材料或敌人就在你当前范围的外围之外,就会激励你开始四处走动。一旦你点击一个怪物来对抗它,你就可以选择招募附近的其他玩家来帮助你或单独对抗它。当战斗开始时,75 秒计时器开始计时,让每次遭遇都变得短暂,无论输赢。战斗本身就足够简单了。滑动可让您在敌人周围躲避和机动,同时点击可发起攻击。同时,点击并按住,如果你有盾牌,就会升起盾牌,或者根据武器蓄力攻击。

将点击和按住连接在一起可以解锁更多动作,而每次击中都会增加一个终极仪表,可以释放额外伤害。完美时机的闪避还可以让你获得短暂的加电,从而在柜台上造成更多伤害。有足够的选择来阻止它感觉单调,而不扰乱你的大脑,至少对于我玩过的少数战斗来说是这样。

如果你赢了,你会得到更多的资源来制作额外的装备,但如果你输了,你可以用不同的负载重试。也许怪物的攻击模式更适合使用较轻的武器而不是较重的武器,或者它可能容易受到特定元素效果的影响。召集其他玩家支援会增加战斗的难度,但总体而言你仍然拥有优势,特别是因为额外的玩家可以吸引敌人的注意力,让你可以更加积极主动。

怪物猎人现在 当您甚至不玩它时,它最有趣的功能就存在。当你把手机放在包里四处走动时,Palico 猫伴侣会为你收集资源,或者随机标记附近的怪物。后者可以让你建立一个怪物的运行日志,然后你可以在以后战斗,无论你是否在附近。您甚至可以与朋友一起在咖啡店或某人的公寓里一起处理所有积压的工作。这是取得进步的好方法,而无需整天埋头在手机中。这也是 Niantic 货币化的绝佳机会,我们将拭目以待未来的发展。

归根结底, 怪物猎人现在 与其说是用激进的新想法来重塑系列或类型,不如说是将其核心 DNA 转移到更普遍、更易于访问的格式。我不确定为我的化身配备更多由怪物部件制成的看起来疯狂的盔甲是否会长期维持我的注意力,但是 怪物猎人现在 这是第一次让这么多粉丝从该系列中获得满足感。事实上,这款游戏不占据我的生活正是我最近想要从一款新的手机热门游戏中得到的。

唐泽 涵盖夏季游戏节的所有内容,从周四的主秀到下周发生的其他活动。无论您喜欢传奇般的 3A 游戏还是私密、另类的独立游戏,您都可以在这里了解 SGF 的所有动态 .


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模拟游戏

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