神奇宝贝传说:阿尔宙斯比塞尔达更像怪物猎人

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自从第一部预告片发布以来 神奇宝贝传说:阿尔宙斯 回到二月份,游戏中广阔的开放区域和连绵起伏的绿色山丘已经 绘制比较 荒野之息 。虽然古代神奥地区的大型开放世界版本的想法听起来很神奇,但阿尔宙斯看起来与 怪物猎人物语 塞尔达传说 .

更新,2021 年 10 月 8 日下午 6:00 ET :神奇宝贝公司已发送 唐泽 声明确认 怪物猎人 -式结构 神奇宝贝传说:阿尔宙斯。

神奇宝贝传说:阿尔宙斯 ,禧年村将作为勘察任务的基地。在收到任务或请求并准备下一次旅行后,玩家将从村庄出发,研究翡翠地区的各个开放区域之一。完成调查工作后,玩家需要再次返回,为下一个任务做准备。我们期待尽快分享更多有关探索翡翠地区的信息。

原故事如下:

我知道,我们一直称这款游戏为“开放世界” 自最初的公告发布以来 。我什至 称之为开放世界 早在八月份,神奇宝贝公司就公布了第一个游戏细节。在同一篇文章中,我说:“虽然已经进行了比较 塞尔达传说:荒野之息 ,实际上听起来阿尔宙斯可能更像是 怪物猎人 游戏。”从那时起,我就一直在思考 神奇宝贝传说:阿尔宙斯 作为任天堂的版本 怪物猎人 回合制角色扮演游戏衍生作品, 怪物猎人物语 。也许我应该更直言不讳地表达这一点,因为 昨天发表的一篇文章 游戏线人 表明仍然存在一些混乱。

大多数信息都指向 怪物猎人物语 风格的冒险来自于 八月神奇宝贝直接 。 “熙熙攘攘的朱巴莱夫村将成为你冒险的基地,”视频的旁白说道,同时镜头慢慢地扫过这座乡村小镇。 Jubalife 是游戏的中心枢纽,银河远征队的成员从这里出发,研究该地区及其神奇宝贝。你可以在这里接受 NPC 的任务,完成任务后返回。

这些任务被称为调查外出,他们会带你去古代神奥或翡翠地区的各个地区。视频中的地图显示了以绿色勾勒出的不同区域。这表明该区域不是一张巨大的开放地图,而是被分为一系列大型可玩区域。

“你的村外旅行将从在大本营做准备开始,”解说员继续说道。这是另一个主食 怪物猎人 经验。每个分段区域都从一个营地开始,其中 怪物猎人 玩家可以为他们的探险收集物资。尽管 神奇宝贝传说:阿尔宙斯 似乎比 Capcom 的系列更热衷于让他们的世界充满友好的 NPC 面孔,但基本思想是一样的。

Direct对回合制战斗系统的描述 神奇宝贝传说:阿尔宙斯 表明这是开发商 Game Freak 借鉴的另一个领域 怪物猎人物语 。回合制 怪物猎人 衍生作品让你在力量、速度和技术攻击之间进行选择。 阿尔宙斯 您可以在强力风格和敏捷风格攻击之间进行选择,一种攻击更强大但速度较慢,另一种攻击速度更快但较弱。虽然不存在直接相关性, 阿尔宙斯 ’战斗立即带来 怪物猎人物语 去提醒。当然不是 机器人。

所有这些迹象都表明游戏不是开放世界,而是一系列大型相连的区域。营地系统表明我们将无法在这些区域之间无缝行走,而是被限制在我们的任务带我们到达的区域。

这并没有什么问题。我完全沮丧了 怪物猎人物语- 风格冒险,其中的怪物都是口袋里的各种怪物。也是如此 S而EB II.net 网站管理员乔·梅里克 (Joe Merrick) 发起了开放世界对话 发推文 上个月末。


我联系了神奇宝贝公司,以了解如何 神奇宝贝传说:阿尔宙斯 ’区域正在工作,如果我收到回复,我会更新这篇文章。该游戏要到明年一月才会发布,所以我希望随着发布日期的临近,我们会对它的结构有更清晰的了解。

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模拟游戏

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