神奇宝贝剑与盾:Kotaku 评论

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大约10个小时后 神奇宝贝盾 ,我走进挤满了尖叫的球迷的体育场,与幽灵般的体育馆领袖阿利斯特对峙,他是一个害羞而笨拙的戴着面具的孩子。我可靠地通过了他团队中四个神奇宝贝中的三个,然后被他的最后一个怪物彻底摧毁了。即使没有极巨化,那个怪物也会摧毁我团队中的所有神奇宝贝。我试图通过过度升级来暴力破解它。没有骰子。我改变了我的团队,进行了更多磨练,让他们跟上进度。还是行不通。直到第三次失败后,我才意识到阿利斯特正在使用一套特殊的招式,将怪物的攻击力提升到天文数字的水平。我必须改变我的策略。在我的成年生活中,我第一次认真地思考战略 神奇宝贝 游戏,我玩得很开心。

最棘手的事情是 神奇宝贝 正在试图弄清楚它是给谁的。 20 年来,这个庞然大物系列已经聚集了许多高手来服务:孩子们、竞技玩家,以及只想抚摸皮卡丘的成年人。像这样, 在发布前几个月就已经存在分歧。自从宣布不可能将所有神奇宝贝导入这一代游戏以来,就有一部分粉丝已经做好了讨厌这款游戏的准备。人们很容易把注意力集中在这个大声谴责“Dexit”的团体上,这是他们给怪物名单起的绰号。但这并不是唯一的故事 成为一个意味着什么 神奇宝贝 现在就风扇 .

自从 红色的 蓝色的 1998 年为 GameBoy 发布, 神奇宝贝 已经成为一种现象。对于很多我这个年纪的人来说, 神奇宝贝 是童年的遗迹,是一种有形的怀旧之情,奇迹般地不断出现。所以我希望这篇评论能够澄清一些事情。由于资源原因,我目前不会解决所有投诉 虽然有剧透,但我可以明确地说: 神奇宝贝 都是好游戏。

虽然我每次都会回来,但我对 神奇宝贝 已经减弱。它的用户界面改进太少,某些机制,比如进化或获得某些神奇宝贝的方法,仍然毫无必要地迟钝,更不用说训练神奇宝贝进行竞技比赛所需的耗时且高度具体的方法了。情节和人物常常死记硬背,甚至连孩子都会感到屈尊。最近的游戏简单得令人失望。然而,当我感叹浪费了该系列发展的机会时,我承认我始终对我在游戏中寻求的东西充满希望:一种惊奇感。自从我开始玩神奇宝贝游戏以来,还没有真正让我有这种感觉 红色的 ,遇见了奥克教授,开始了我的冒险之旅。自从我七岁起,这是第一次爱上她的小火龙, 给了我那种惊奇的感觉。

当我冒险进入荒野区域时,我感到很惊讶,这是一个新功能 。在那里,神奇宝贝在世界上漫游,偶尔会在你经过时追赶你。有些神奇宝贝的等级比它们周围的怪物以及你自己的团队要高得多。如果你进入荒野,你有可能会看到所有的怪物被一只巨大而可怕的乌鸦袭击而晕倒。这就是我小时候对神奇宝贝世界的想象:充满生机和潜在的危险。虽然你可以捕捉的神奇宝贝有一个与你的健身房徽章相对应的等级上限,但它是为了防止你捕捉这些怪物之一并在游戏的某些部分中起劲——这是有道理的,因为你永远不会遇到野生的神奇宝贝在之前的游戏中比你强得多。

许多使游戏更容易上手的功能都是可选的。事实上,除了EXP。分享(不幸的是,你无法关闭它,但不会破坏难度),你甚至不必接触任何让懒惰、忙碌或目前还是孩子的人更容易玩游戏的东西。虽然你大多数时候都可以使用你的神奇宝贝储物箱,但我选择永远不使用它,因为这对我来说太捷径了。我相信其他人会很乐意利用它。像羽毛这样的物品,可以改变你的神奇宝贝的基本统计数据,或者 薄荷糖,可以改变你的神奇宝贝的性质 ,如果您不想要它们,我们永远不会强加给您。还有一些新方法可以让你的神奇宝贝加快速度,而无需磨练。神奇宝贝工作,不同的公司要求某种类型的神奇宝贝,比如要求虫子类型的宝贝来帮助制作布料,产生大量的经验值以及一些物品或现金。

不过,我最喜欢的快速升级神奇宝贝的方法是 Max Raid Battles。在这些游戏中,你与另外三个真人或电脑角色一起玩,打败一个巨大的、超强大的神奇宝贝版本。如果你打败了他们,你就有机会抓住他们,你还将获得浆果、TR(一次性技术机器)和提供经验值的糖果。它们一开始很简单,但随着你做的越多,它们的难度就会增加。虽然在我玩游戏时与其他人一起玩的服务器不可用,但我想一旦你达到了更困难的突袭,与现实生活中的玩家协调将是必要的。

部分原因是,极巨化并不像我担心的那样,只是一种“按下此按钮即可获胜”的机制。这就是我对 Z-Moves 的感受 太阳 月亮 。现代游戏的机制已经受到了损害,这些机制让人感觉被强行打压,完全削弱了难度。极巨宝可梦非常强大,但有时即使我有类型优势,即使我等级过高,我的对手仍然可以突破我的策略并让我思考。

在战斗中,每次你的神奇宝贝或对手的统计数据发生变化时,都会在信息面板中注明,你可以通过按 Y 打开该面板。它还会显示游戏中的状态效果、天气以及什么这些事情确实如此。那样的方式 渴望向您展示尽可能多的信息,让我能够更清楚地了解其系统如何协同工作。我投入了更多的精力,不仅是为了培养我的神奇宝贝,而且是为了看看它们在战斗中能做什么。

该游戏对体育文化和粉丝群体的关注放大了这些感受。道馆之战现在在大型公共竞技场举行,人群对你的胜利和失败做出反应。模拟观众反映了令人震惊的冷门和最后一刻的扑救。有时,我想象我以前的同事 死旋 在博客中记录我的成长历程,记录我的崛起故事,就像多伦多猛龙队在 NBA 季后赛中的表现造就了科怀·伦纳德 (Kawhi Leonard) 的传奇一样。游戏反复强调,挑战你的对手才能将竞争对手变成冠军,并且游戏玩法也支持这一点——组成你对手的一系列年轻人都有自己的故事,并与你自己的故事形成有趣的对比冒险。它们让我想起了体育电影的原型:热切的进取者,过分认真的竞争者。天哪,我只想看一部关于贝德的电影,贝德是你在旅途中遇到的傲慢而傲慢的训练师,他的叙事弧线与《阿多尼斯·信条》中的阿多尼斯·信条相似。 信条 (尽管它主要是在屏幕外描绘的)。

在战斗之外,你可以和你的神奇宝贝一起露营,和它们一起玩耍,并为它们煮咖喱。和 Pokémon 一起玩并不是很吸引人,但看着我的 Sobble 扑向羽毛猫玩具,或者和我的 Wooloo 玩接球游戏,还是很有趣的。烹饪是一款可爱的小游戏,在游戏中具有真正的实用性。为了制作咖喱,您需要将浆果和其他可以通过 Poké Jobs 购买或赚取的原料混合在一起。这可以治愈你的神奇宝贝并为它们提供经验值,使其成为保存药水或复活以备不时之需的好方法。有很多方法可以接近 人们可以随心所欲地玩它。

神奇宝贝剑与盾

神奇宝贝剑与盾

包装盒背面报价

“超过各个部分的总和。”

游戏类型

奇迹屋

喜欢

让我感觉就像多年前第一次玩《神奇宝贝红》时一样。

不喜欢

偶尔的手持,平庸的图形,摇摇欲坠的情节,可能错过了某人最喜欢的神奇宝贝。

开发商

游戏狂人

平台

转变

发布日期

2019 年 11 月 15 日

玩过

30小时

有合理的批评可以提出 神奇宝贝剑 。当然,这款游戏很有挑战性,但它从来没有让我彻夜难眠。剧情相当乏善可陈;例如,没有什么能达到叙事的高度 黑色的 白色的 。城镇之外的环境并不令人惊叹,任何希望在这款游戏中从之前的作品中获得非常具体的神奇宝贝的人很可能会失望。如果您是成年人,有时游戏握住您的手会感到恼火,尤其是在游戏的最初几个小时。然而,在制作人员名单滚动后,我无法阻止自己重新打开我的保存文件。我想要更多的冒险。

的魔力 神奇宝贝 是它让你体会到一种惊奇感,而这种感觉作为成年人变得越来越难以获得。 这比多年来发布的任何《神奇宝贝》都要成功。它不会是每个人的一切,也不会让每个人都快乐。我不确定是否需要这样做。这是通往新世界的门户。它绝对适合《精灵宝可梦》的核心受众:全世界的每个人。

游戏截图:
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