PlayStation Plus 重新推出几个月后订阅用户流失 200 万

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索尼的六月 重新推出 PlayStation Plus 看起来事情并不完全按计划进行。在日本巨头的 最新财务报告 数据显示,自 Plus 推出以来,今年 7 月至 9 月间已经流失了 190 万订阅用户。索尼首席财务官 Hiroki Totoki 表示,“势头并不强劲”。尽管如此,该公司的收入同时增长了 10%。

作为 注意到 气相色谱法 报告显示,在大肆宣传的重新推出后,PlayStation Plus 订阅数量实际上有所下降,从 4730 万降至 4540 万。这些显然仍然是健康的数字,几乎是微软在 Game Pass 上夸耀的数字的两倍,但鉴于订阅服务的性质得到了极大的改善,这肯定不是索尼所希望的。

PlayStation Plus 重新推出 这当然不是一个容易解析的报价 。添加三个重叠的层级,潜在订阅者对哪个层级可以访问哪个时代的游戏有些困惑,可以理解的是,6 月份发出的所有促销噪音只会提醒很多人他们的帐户中会出现金钱。每一个月。考虑到他们必须弄清楚他们想要哪个版本的新服务,那些很长一段时间没有使用它的人会直接取消,这是有道理的。

更令人惊讶的是,重新启动的优惠活动(包含数百款经典 PlayStation 游戏)并没有吸引大量新受众。索尼决定不包含新的第一方游戏,而是对它们收取 70 美元的价格,这很可能会让许多认为 Game Pass 走向完全相反方向的人望而却步。

这些数字遵循了自 2021 年秋季以来的趋势,当时订户数量开始朝着错误的方向发展。去年夏天,Plus 拥有 4800 万客户,到冬天则降至 4740 万。尽管重新推出,这一趋势似乎仍在继续,目前总数较去年的峰值减少了 260 万。

然而,可能由于现在提供的价格更高,索尼带来的收入实际上已经增加了。 增加 。增长 10%,达到 1,160 亿日元(7.88 亿美元), 气相色谱法 指出,这意味着他们目前为每个订户赚到了更多的钱,即使订户数量正在下降。不过,如果这种趋势继续下去,这种情况不会持续太久。

在财报电话会议上被问及这些数字时,首席财务官 Hiroki Totoki(来自 气相色谱法 的翻译 )表示,他认为这是由于人们在疫情最严重的时期再次回到户外,以及第三方游戏和 PlayStation 4 销量的下降。他补充道,“第二季度我们更新了服务,但整体势头不佳”,然后将部分原因归咎于缺乏“积极的”广告支出。

Totoki 继续告诉投资者,“非常好的游戏”以及更好的促销活动应该有助于扭转局面。 “我们认为我们能够恢复,”他总结道。

Game Pass 的最新报告数据 今年 1 月订阅用户数量为 2500 万,高于去年同期的 1800 万。因此,尽管微软仍远远落后于索尼,但它的发展趋势却恰恰相反。


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